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[新作進捗] 挑戦記録(エネミー図鑑)を実装

梅雨ですね。
出不精の私は、外の天気がどうなろうとあまり気にしなかったのですが
ここ数年、気圧の関係か、悪天候の日は頭痛が発生しやすくなった気がします。

そういうわけで、なんだか頭が重いUltuです。


さて、新作の進捗です。

引き続き、再開したCG制作は放置して
またツクール作業です…




いわゆるエネミー図鑑というやつですね。
倒した敵のステータス、ドロップアイテム情報などが記録され、
いつでも確認することができます。

今作は、主人公のもつ調合スキルが攻略のカギになります。
必然的に、調合のためのアイテム探索をすることになるのですが、
その助けとなるよう、実装しました。(プラグイン様様です。)


時間に余裕があれば、
敵キャラごとに一言コメントをつけられるといいなぁと思ってます。



…と、なんとか制作が停滞しないよう、ツクール作業をしましたが、
相変わらず飛行が低空気味です。
(結局、コロナが心配でカラオケも行かずじまい。)

ちょっと思い切った気分転換をしてみようと、いろいろ考えてます。



ではでは、今回はこの辺で失礼します。


貧弱エロゲつくってます。

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[ 2020/07/18 10:10 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)

[新作進捗] 屋台でも作ってみた

ストレスたまり気味の中、
コロナ再拡大に豪雨とか、もう勘弁してよ…


さて、新作の進捗です。

早々におえかき作業が煮詰まったので、
ツクール作業に切り替え…




たまに屋台が出てきて、食事ができるようにしました。

屋台はカレー屋と、かき氷屋の2種類。
それぞれ、食べるとしばらくの間 氷耐性、炎耐性がUPします。

前作の食事システムをちょっと流用した感じです。
前作では主人公の精力回復が主な目的でしたが、
今作では、一部のヒロインの好感度に変化がでるようにしてます。
ただし、立て続けにおかわりはできないようにしております。


動画では、ウィチタがカレーを食べて、
氷耐性がUPすると同時に、好感度が上昇してます。



このままツクールの作りこみを続けるか、
お絵かき作業に戻るか…
はたまた、クールダウンのために戦略的放置するか…(嗚呼、エターナル…)




ではでは、今回はこの辺で失礼します。


貧弱エロゲつくってます。

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[ 2020/07/12 03:49 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)

[新作進捗] ストレスが 溜まっていくほど 乳を盛る

ストレスが
  溜まっていくほど
         乳を盛る


私の場合、日頃のうっぷんが、
お絵かきの乳のでかさに比例しているといっても過言ではない。


さて、新作の進捗です。

ひきつづき、HシーンのCG制作・・
そして、またズリ絵。

20200704_Pz.jpg

新作ヒロインの一人、ウィチタです。
不慣れな行為にとまどいつつも、健気に頑張っている感じです。

ラフ段階から、
またえらい乳を盛ってしまったが、特に後悔はしていない。

でかい乳かくと、スカっとしますね。
うん、なんかスカっとする。
(乳のでかさで、その時の私のストレスの度合いがわかるシステム。)


ズリ絵、もうちょっと足そうかな。
おっぱいは正義。


あとは、コロナが心配だけど、
ひさびさにカラオケ行って叫んでこようかな。。


ゲーム1本、作り終えるまでに 山あり谷ありですが、
現在、なかなかの山場。
エターナル先生の声がかなり間近に聞こえます。


アンガーマネジメントも含めて、前に進まなければ。


ひとり制作の気楽さと限界の狭間で
追い込み・妥協・放置を適度に織り交ぜながら完成を目指しているUltuです。



ではでは、今回はこの辺で失礼します。


貧弱エロゲつくってます。

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[ 2020/07/05 00:00 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)

[新作進捗] ザコ瞬殺スキル実装

あれ、バテてる?
バテてるのか?Ultu

いや、そんなことはないだろう…
だるい…あつい…

おいおい、先日のツクールMZの発表に続いて…
アクツクが半額で売られとるがな!!

いいニュースが続いておっちゃんうれしいやん。



さて、新作の進捗です。


またまたまたまたまた引き続き、戦闘テスト部屋の動画です。



ヒロイン専用のパッシブスキル、「ザコ瞬殺」を実装してみました。
ザコ判定された敵は触れるだけで瞬殺することができます。

ただし、スキル発動条件は、ヒロイン好感度=MAX(100%)となります。
好感度カンスト時限定のご褒美として、
サクサク進められるようになる、というイメージです。

ただし、一部の敵には効果が適用されず、
通常通りのバトルシーンに移行します。


うむ、自分でやってみて、かなり爽快。
イース的なアレを感じる。(語彙力


ちなみに
好感度は上がるほど、エッチシーンのバリエーションも増える予定。
「ザコ瞬殺」のほか、一定以上になることでヒロイン特有の特典スキルも
身につけることができます。

好感度を上げるほど、サクサク進められるようにする予定です。



あと、今回の動画でイライザさんの被ダメボイスが聞けますが、
なかなかのエロさw



また、下段のステータス表示など、
情報量を少し増やしました。
いちいちメニュー画面呼び出さなくとも、お金や所持数も把握できて良い感じに。
(ほんと、プラグイン様様です。)
エロゲ進捗



戦闘周りの整備はこれくらいにして、
ぼちぼち放置していた工程に戻ります。

戻らないとやばい・・・

いや、戻る、というより、
まず、思い出す作業から・・・(溜息


CGかツクール、どちらかやってくれる爆乳妻(エルフ族)が欲しい・・・



ではでは、今回はこの辺で失礼します。


貧弱エロゲつくってます。

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[ 2020/06/20 12:02 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)

[新作進捗] しのびあし機能実装

テレワーク癖がついてしまって、
出社した日は疲れがドっと出ます。

夜更かしをしてゲーム制作する余力なく、
力尽きて寝てしまう日が増えているUltuです。


そんな中、新しいツクールシリーズが発表されました。
RPGツクールMZ!!
楽しみです。
楽しみですが、まずは、私はゲーム制作を進めなければ…



ということで、新作の進捗です。


またまたまたまた引き続き、戦闘テスト部屋の動画です。



盗賊エイミーの専用スキル、「しのびあし」を実装してみました。

キャラグラが半透明になって、
敵グラが近づいてこなくなり、アイテム探索が楽になります。

ただし、使用するためには一定の好感度が必要です。

また、一部の敵には効果が適用されず、
動画でも確認できますが、幽霊系の敵は変わらずに追跡してくる仕様です。
前回の動画で登場したミミックに対しても効果は無効です。

敵グラと接触してしまうと戦闘となり、効果が切れます。
そのほか、マップ移動をしても効果が切れます。

使用したからといって、安心しきれるわけではなく、
別の緊張感がもたらされるスキル、という感じですね。


うむ、なかなか盗賊っぽいスキルになって余は満足じゃw



さて、それはそれとして・・・

ずーっと、戦闘テストの制作ばかりに没頭してますが、
そろそろ、次の…というか、
放置しっぱなしの工程にも手をかけないと、ヤバイ。


具体的に言うと、シナリオ&フラグ起こし&エロCG作成…
(列挙したら背筋に冷や汗が…)

並行作業できないのが一人制作のデメリットだなあ、
とつくづく思います。


経験上、
ここで自分を律して、しっかりほかの作業への移行をしないと
エターナルの気配が着々と近づいてきます。


にもかかわらず、
まだ試したいことが浮かんできて、非常にヤバイ。。


どうするか、これから脳内重役会議を開催して結論を出そうと思います。




ではでは、今回はこの辺で失礼します。


貧弱エロゲつくってます。

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[ 2020/06/13 19:40 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)
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