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[貧弱勇者2] CGぬりぬり&もうすぐ体験版出せそう

今日は満月らしいです。
どこかのセーラー戦士が月に変わってバグ潰ししてくれんかなあ~
くれんだろ~な~



さて、新作エロゲ「貧弱勇者2」制作の進捗です。


CG作ってます。


またひとつピックアップして、ラフ公開



脱がされてビンビンのちんこをガン見されるのって…コーフンしませんか?


今作では、
脱がしたり、触り合ったり、
といった、本格プレイ前のスキンシップ的な様子のCGをできるだけ
描くようにしております。


ゲーム後半は、キスしたりハグしたり、スキンシップがさらにラブラブになります。
熱烈キスしながら大量中出し…
など、ラブイチャ度の上昇具合も楽しんでいただけるかと思います。



で、体験版ですが、
ゲーム部分に関しては、この連休でほぼ出来上がるかと思います。

あとは、操作マニュアルとか、諸々の付随作業もあるので、
なんやかんやでリリースは早くて来週中…といったところです。


ひきつづき、制作すすめていきます。

ではでは。



現在制作中のゲーム「貧弱勇者2」の発売予告案内です。(随時更新していきます。)

貧弱勇者2
貧弱アクマと極上セーシ -貧弱勇者II-



旧作もよろしくお願いします。(30%OFFセール中です。)


~貧弱だけど心が読める!?~ 貧弱勇者
[ 2019/09/13 23:13 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)

[貧弱勇者2] ゲーム用CGかきかき… 体験版のプレイ範囲について

鍵閉めず
寝たことに気づく
出勤前


みなさん、寝る前の戸締りはしっかりとしましょうね。。


また暑いやんけ~
ちょっと涼しくなったと思ったらこれだもんな~

は~…だりい…

…な、Ultuです。



エロゲ制作の進捗です。


販売開始予定日まで2か月ほど…
依然としてCGを描いたり、ツクールを進めたりしてますが、
最近、だんだんとCG制作の割合が増えてきております。


ひとつピックアップして、ラフ公開




爆乳エルフのエリーですね。
どんなシチュかは、まぁプレイしてのお楽しみということで。
体験版にも↑のシーンは入れる予定です。



で、その体験版ですが、
9月の中旬には出せるように進めております。


プレイできる範囲は、中盤あたりまでとなる予定。


で、今作のプレイ時間ですが、

制作者の私がノーマルモードでラスボスを倒すまでの時間
を計ってみると・・・大体、12時間程度でした。
(まだ制作途中ですが、ラスボスまでのフラグ管理だけはしてあるのです。)


制作者以外の方がやるとなると…
目安としては、
 ノーマルモードで15時間程度(体験版だと半分の7.5時間程度?)
ってところでしょうか…


前作が大体4~6時間程度ですので、
今作を比較すると、なかなかの長さですね。
結構、寄り道的な要素も詰め込んだのもあるかもしれません。



とまぁ、完成する前に計算しても、皮算用でしかないですな。


は~、
近道なんてないんだよなあ…。
チマチマやってくしかないんだよなあ…。

メロン食べたいなあ…


とか、つぶやきつつ、

ひきつづき、制作すすめていきます。

ではでは。



現在制作中のゲーム「貧弱勇者2」の発売予告案内です。(随時更新していきます。)

貧弱勇者2
貧弱アクマと極上セーシ -貧弱勇者II-



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~貧弱だけど心が読める!?~ 貧弱勇者
[ 2019/09/06 22:14 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)

[貧弱勇者2] セーシデータ詳細

スーパー熱帯夜からノーマル熱帯夜程度になりつつあり、
幾分夜が過ごしやすくなって…ないな。あんまり。

大した夏バテもせず、創作活動しているUltuです。


進捗です。


セーシデータという名の、メインヒロインのエッチステータス情報を作成しました。





表示テストのため、数字はデタラメですが、
メニューから「セーシデータ」を選択することで、
主人公がサキちゃんとのエッチで発射したセーシの情報が表示されます。


これまでの記事でも書いた通り、
サキちゃんは主人公の精液を吸い取って魔力が10段階までブーストされますが、
ブースト効率が一番高いのが膣内射精です。

さらに1回の宿泊につき、3回以上の膣内射精をすると、
膣内射精ボーナスとして、少しだけサキちゃんの能力値がUPされる予定です。
(画像中の"膣内射精ボーナス獲得"にカウントされます。)


画像中最下段の最大与ダメについてですが、
魔力をブーストした分だけ、サキちゃんの魔法のダメージが上昇しますので、
これまでの最大ダメージを記録として表示するようにしました。


膣内射精以外にも、様々なフィニッシュポイントがありますが、
当然、それ用のCGを用意する必要があり、
いま必死こいてCG作ってます。


余裕ができたらちょい出し公開します。



今月末~来月には体験版だせたらいいなぁ、と思っておりましたが、
もう8月終わりますな(笑)

9月の上旬~中旬ぐらいに再設定します。




ひきつづき、制作すすめていきます。

ではでは。



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貧弱勇者2
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~貧弱だけど心が読める!?~ 貧弱勇者
[ 2019/08/31 17:24 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)

[貧弱勇者2] バトルシステム&ヒロインエロ絵ラフ2枚&EASYモード

台風ばっかきてますなぁ。

連休も終盤、大した遅れもなく、創作活動の予定を消化できそうなUltuです。


進捗です。



バトルシステムはサークルクロス様のスクリプトを使わせていただき、
CTBシステムとなります。

ざっくりいうと、素早さでバトルの行動回数が決定される、
ターン制バトルとATB制バトルの中間に位置するようなシステムです。

前作はターン制だったこともあり、
今作は違う感じにしてみよう、という思いつきです。

また、主人公アレルに関しては、精力の値に応じて、
MAX5段階まで素早さの下振れ調整が入るようにしました。




エッチをすると、
ヒロインは魔力がブーストされ、強くなる。
でも、その分、主人公は精力(=素早さ)が減って、弱くなる。

という、もちつもたれつなイメージですね。


ただ、精力を回復する手段もあります。
それは、以下の通りです。
・街の食事処で、食事をする。
・宿屋宿泊時に、肉を調理して食べる。
・ダンジョンなどのセーブポイントで肉を調理して食べる。

肉は、宝箱だったり、魔物がたまに落としたりします。
食事処はお金がかかります。

1回の食事で若干回復します。
(EASYモードの場合は、この回復量が多くなります。)

貧乏暇なし 貧弱暇なし
でございます。



CGの方も着々と進めております。
ヒロインパイズリ絵2枚投下。





最後に、EASYモードについて、
脳内重役会議を開いて協議した結果、
EASYモードでもCG回想できるようにしました。


今月末~来月には体験版だせたらいいなぁ、と思っております。




ひきつづき、制作すすめていきます。

ではでは。



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~貧弱だけど心が読める!?~ 貧弱勇者
[ 2019/08/17 07:19 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)

[貧弱勇者2] EASYモード・NORMALモードの仕様詳細 & ラフ絵2枚

連休開始、そして コミケの時期ですね。
参戦される方は熱中症にくれぐれもご注意を…

連休は私はひたすら新作ゲームの制作に充てます。
(去年もそうだったような…)

ここで巻き返さないと、マズイぜUltu。



さて、進捗ですが、
ニューゲーム開始時に、モード選択できるようにしました。
NORMALとEASYの2種類です。

Normal.jpg
Easy.jpg

ゲーム途中での変更は不可。

ちょっと悩んだのが、EASYモードの仕様。

どうやって簡単(=EASY)にするか?
という部分。


タイトルに「貧弱」という言葉を使っているので、

「敵を弱くする(味方を強くする)」

という風にしてしまっては、

いくらEASYモードとはいえども、

どこが貧弱やねん、と。
ちょっと違うよなぁ・・・、と。


なので、そういった直接的な部分ではなく、
間接的な部分に手を加えることにしました。


それは

・敵を倒したときのアイテムドロップ率 2倍
・バトル開始時の味方の先制攻撃率UP
・バトル開始時の敵の不意打ちを無効
・主人公の精力回復量を増加

の4つです。

これで、敵・味方の力関係はそのままにしつつ、
ノーマル仕様にくらべて、かなりサクサク進められます。


そして、以下のデメリットも付与し、
ノーマルモードでプレイする価値も保持する、という仕様です。

<EASYモードのデメリット>
・周回プレイはできない。(初回クリアで終了)
・CG回想機能は使用不可



逆にノーマルモードでプレイした場合、

・CG回想機能 使用可能
・周回プレイ 可能
・2周目以降は、EASYモードと同じ4つのメリットを付与
・2周目以降だけに現れる裏ダンジョン・アイテムを楽しめる

といった恩恵を受けられる予定です。(まだ検討中の部分もあります)


モード選択については以上です。


あと、8/9はハグの日ということで、
それっぽいイラストを公開しました。


いずれも新作で使う予定の絵です。

ゲーム後半はハグ、というか、キスシーンをふんだんに入れて
イチャラブセックスが展開される予定です。


お楽しみに。



ではでは、今回の更新は以上です。



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貧弱勇者2
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~貧弱だけど心が読める!?~ 貧弱勇者
[ 2019/08/10 17:02 ] 【ゲーム】  新作進捗 | TB(-) | CM(-)
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